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閥門制(zhi)定了解決(jue)Dota 2中(zhong)藍精靈的新計ping)/h1>

2020-04-04 15:48:41來(lai)源︰

瓦(wa)爾(Valve)宣(xuan)布擁有一種(zhong)新系統,試(shi)圖阻止高技能玩家創建(jian)新賬(zhang)戶以與Dota2中(zhong)的低級玩家對抗(kang)。

Valve在Dota 2Reddit上的帖子中(zhong)透露,該(gai)公司開發了一種(zhong)系統,該(gai)系統可以識別(bie)使用藍精靈帳戶的任何人,並且(qie)在進行了一些初步測試(shi)以查(cha)看該(gai)系統cheng)shi)否正確識別(bie)了藍精靈帳戶之(zhi)後,該(gai)更(geng)新已發布,該(gai)更(geng)新將加快這些帳戶的MMR收益(yi)。

這意味著該(gai)系統應該(gai)能夠識別(bie)出比其當前(qian)MMR處(chu)于顯(xian)著更(geng)高水平的玩家,並且(qie)一旦(dan)他們被識別(bie),他們的MMR將得(de)到(dao)提升,希望他們比正常過(guo)程(cheng)更(geng)快地(di)進入其正確的MMR。

“我們最初只是(shi)測量(liang)和標(biao)記玩家,但隨後幾天卻沒有采取任何wen)導ji)行xie)  蛭 頤羌嗍恿思jian)測機制(zhi),” Valve在Reddit上的帖子中(zhong)寫道。“作為今天更(geng)新的一部分,我們隨時準備激活更(geng)改的等級調整部分。系統會(hui)搜索(suo)經(jing)常在其當前(qian)技能範圍(wei)之(zhi)外表現顯(xian)著的玩家,並對這些玩家應用MMR增加,直(zhi)到(dao)他們達到(dao)不再超出其表現的技能範圍(wei)為止。我們從每(mei)場比賽所做的調整量(liang)保守地(di)開始(shi),隨著對結果的信(xin)心增強(qiang),我們將調整這些值。”

該(gai)帖子受到(dao)Dota 2社區的歡迎(ying),在Reddit上有4,900多個投票(piao),並且(qie)有數(shu)百名玩家按(an)照Valve的要求在評論(lun)中(zhong)報(bao)告了他們認為是(shi)藍精靈的帳戶。

多年(nian)來(lai),許多高技能的玩家一直(zhi)在使用藍精靈來(lai)玩更(geng)簡(jian)單的游戲fa) 謐罡嘸侗bie)上,有些人則使用它們來(lai)減少游戲的排隊時間。但是(shi),對于踫(peng)到(dao)藍精靈帳戶的低技能玩家,游戲fang)贍芎廖摶庖澹 蛭 峭 C揮謝袷?幕hui)。使用Dota 2完全(quan)免費(fei),創建(jian)一個藍精靈帳戶就像創建(jian)一個新的Steam帳戶並下載Dota 2一樣簡(jian)單。

希望這個新系統能夠阻止那(na)些想要創建(jian)藍精靈帳戶的人,因為他們很快就會(hui)被提升到(dao)正常水平。完全(quan)消除這個問(wen)題幾乎是(shi)不可能的,但是(shi)這似乎是(shi)qie)桓齪芎玫牡諞徊劍 Ωgai)減少您在游戲中(zhong)看到(dao)的藍精靈數(shu)量(liang)。

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